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CIE1931标准色度系统与孟塞尔颜色系统

发布时间:2024-06-05 17:30:48  

在众多的表色系统中,作为色刺激(引起颜色感知的物理刺激)混合系统的CIE1931标准色度系统在颜色测量中得到了广泛应用。CIE1931 标准色度观察者的数据适用于2视场的中央视觉观察条件(视场在10~4°范围内),主要是中央窝锥体细胞起作用,对极小面积的颜色的观察此数据不再有效,对于大于4°视场的观察面积,另有10°视场的“CIE1964补充标准色度观察者”数据。

 CIE1931标准色度系统

CIE1931标准色度系统中,X,Y,Z代表了匹配各波长等能光谱色的三个假设原色的三刺激值,这三个值是由三个真原色(R)、(G)、(B)的实验数据转换而来的,它的特点是X,Y,Z的数值全部为正值,给色度学的计算带来极大的方便。

根据刺激值与色品坐标的关系,可连成条马蹄形曲线的CIE x,y色品图的光谱轨迹。在图上,(x)为红原色,(y)为绿原色,(z)为蓝原色。它们都落在光谱轨迹的外面,在光谱轨迹外面的所有颜色都是物理上不能实现的。光谱轨迹曲线以及连接光谱两端点的直线所构成的马蹄形内包括了一切物理上能实现的颜色。

CIE1931标准色度系统是混色系统。它是基于每一种彩色都能用三个选定的原色适当地混合来组成这一原理,用三刺激值来定量地描述颜色,也就是用数字量来表示,而且能够计算和测量,它是应用心理物理学的方法,来表示在特定条件下的颜色量。

CIE1931标准色度系统是混色系统。它是基于每一种彩色都能用三个选定的原色适当地混合来组成这一原理,用三刺激值来定量地描述颜色,也就是用数字量来表示,而且能够计算和测量,它是应用心理物理学的方法,来表示在特定条件下的颜色量。

孟塞尔颜色系统

在孟塞尔颜色系统中,通过原色立体模型的颜色分类方法,制成许多标准颜色样品,这些样本和在一起构成了立体模型。在立体模型中,每一个部位代表着一种特定的颜色,并按照色调、明度/彩度这样规定的次序给出一个特定的颜色标号,标号的颜色都用一种着色物体(如纸卡)制成颜色卡片,按标号次序排列起来,汇编成颜色图册。孟塞尔颜色立体的中心轴,代表从底部的黑色到顶部白色的白黑系列中性色的明度等级,称为孟塞尔明度,以符号V表示。颜色的饱和度在孟塞尔立体中以离开中央轴的距离来代表,称为孟塞尔彩度,彩度是表示离开相同孟塞尔明度值的中性灰色的程度,以符号C表示。颜色的色调是用围绕孟塞尔立体中央轴的角位置来代表的,孟塞尔色调以符号H表示。

1937年美国光学协会色度委员会制定出的《孟塞尔新标系统》更加符合视觉上等距的原则。孟塞尔的色调值、明度值、彩度值大致反映了物体颜色的心理规律,代表了颜色的色调、明度和饱和度的主观特性。而且对每张色卡都给出相应的CIE1931标准色度系统的色品坐标。这个新标系统的颜色样卡代表在CIE标准光源C照明下可制出的所有表面色(非荧光材料)。作为色貌系统,孟塞尔系统的历史较久,而且因其符合视觉上等距的,因此是目前使用的最重要的表色系统之一。

美国国家标准协会和美国材料测试协会已将它作为颜色标准,日本的颜色标准也以孟塞尔系统为基础,美国标准协会在标定标准颜料时也用孟塞尔标号,孟塞尔表色系统得到世界的公认。

 

 


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